标签: 3d shader geometry-shader
我有一个由线列表(顶点对)组成的网格。 我想在GPU上为每个偶数顶点创建一个球体,以该顶点为中心。球体的分辨率并不是立即重要的。 几何着色器是否可以成为它的方式,如果是 - 如何?