Java lwjgl键盘处理程序

时间:2015-04-26 03:49:58

标签: java input lwjgl

我创建了一个类,它接受lwjgl的键盘输入并将其转换为字符串列表,这些字符串是当前正在按下的所有键。

public class KeyHandler {

    ArrayList<String> keysPressed;

    public KeyHandler() {
        keysPressed = new ArrayList<String>();
    }

    public void checkKeys() {
        while (Keyboard.next()) {
            String keystring = Keyboard.getKeyName(Keyboard.getEventKey());
            if (!keysPressed.contains(keystring)) {
                keysPressed.add(keystring); // key has been pressed
            } else {
                keysPressed.remove(keystring); // key has been released
            }
        }
    }

    public void runKeys() {
    if (keysPressed.size() > 0) {
        for (String str : keysPressed) {
            System.out.println("Key handler got key:" + str);
            // run class for key
        }
    } else {
        // no keys have been pressed
    }
}

}

我正试图想办法让'runKeys'运行一个具有该名称的类,例如。

W.java

public class W {

    public static void exc() {
        player.moveZ(10);
    }

}

这样做的原因是为了避免必须运行50+ if语句来检查输入

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  • 创建Map<Character, Consumer<Character>>
  • 为实现Consumer<Character>接口的每个字符创建一个类。
  • 将这些类的对象存储在地图中。
  • 使用检测到的按键字符从地图调用消耗适当的消费者对象。

希望这有帮助。