我在谈论用C语言实现的LRU内存页面替换算法,而不是Java或C ++。
根据操作系统课程notes:
好的,那么我们如何实际实现LRU呢?想法1):用时间戳标记我们触摸的所有内容。 每当我们需要逐出页面时,我们选择最旧的页面(=最近最少使用的页面)。事实证明这一点 简单的想法并不是那么好。为什么?因为对于每个内存负载,我们都必须读取内容 时钟并执行内存存储!因此很明显,保持时间戳会使计算机处于运行状态 至少慢两倍。我
内存加载和存储操作应该非常快。 是否真的有必要摆脱这些微小的操作?
在内存替换的情况下,从磁盘加载页面的开销应该比内存操作更重要。为什么实际上会关心内存和加载?
如果说明的内容不正确,那么实施具有时间戳的LRU的真正问题是什么?
编辑:
当我深入挖掘时,我能想到的原因如下。当页面命中时,会发生这些内存存储和加载操作。在这种情况下,我们不会从磁盘加载页面,因此比较无效。
由于预计命中率非常高,因此更新与LRU相关的数据结构应该非常频繁。这就是为什么我们关心在udpate过程中重复的操作,例如内存加载和存储。
但是,我仍然没有说服内存加载和存储的开销有多大。应该有一些测量。有人能指点我吗?谢谢!
答案 0 :(得分:2)
内存加载和存储操作可以非常快,但在大多数现实生活中,内存子系统比CPU的执行引擎更慢 - 有时慢得多。
内存访问时间的粗略数字:
因此,实时加载和存储需要花费时间。使用LRU,每次常规内存访问也会产生内存存储操作的成本。仅此一项就可以使CPU执行的内存访问次数翻倍。在大多数情况下,这将减慢程序执行速度。此外,在页面驱逐时,需要读取所有时间戳。这将非常缓慢。
此外,不断读取和存储时间戳意味着它们将占用L1或L2缓存中的空间。这些缓存中的空间有限,因此其他访问的缓存未命中率可能会更高,这将花费更多时间。
简而言之 - LRU相当昂贵。