这是我的代码,我试图制作一个矩形:
import pygame
import sys
pygame.init()
color = [255,20,78]
black = [0,0,0]
screen = pygame.display.set_mode((800,600), 0, 32)
pygame.display.set_caption("Rectangle")
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.fill(color)
pygame.draw.rect(color, black, [400,300,10,10])
pygame.display.update()
我不明白错误对Surface的意义 有人可以帮帮我吗? 任何帮助赞赏! 哦,请不要发誓,我仍然是一个节目菜鸟。 错误:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Hugo\Desktop\Pygame\game - kopie.py", line 15, in <module>
pygame.draw.rect(color, black, [400,300,10,10])
TypeError: must be pygame.Surface, not list
答案 0 :(得分:1)
问题在于
pygame.draw.rect(color
颜色是列表。
draw.rect需要Surface
作为第一个参数。
pygame.draw.rect()绘制一个矩形形状rect(Surface,color,Rect, width = 0) - &gt; Rect在Surface上绘制矩形形状。给定的 Rect是矩形的区域。 width参数是厚度 画出外缘。如果width为零,则矩形将为 填充。
请记住,Surface.fill()方法也适用于绘图 填充矩形。事实上,Surface.fill()可以是硬件 在某些平台上加速了软件和硬件显示 模式。
请作为第一个参与者通过Surface
。