Libgdx - 为什么一个AssetManager运行而另一个不运行

时间:2015-04-21 22:20:03

标签: java libgdx assets asset-management

我已经设置了两个AssetManager的静态实例

一个用于2d资产,一个用于3d资产。

3d的工作正常,但是,2d没有。似乎它没有调用manager.update()。

wiki所示,在管理器加载完成后调用更新函数。但是没有调用2d经理的更新功能。

我不明白为什么。

我不认为这是我设置经理的方式,因为两位经理看起来都相同(当然除了标识符)

请解释为什么会发生这种情况

提前致谢

1 个答案:

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@Springrbua是正确的,我必须调用assetLoader.finishLoading(),否则加载将无法完成