我一直在尝试用Java学习游戏开发。到目前为止,我一直在使用JFrame setResizable(false)
。这对我来说已经足够了,但我想更进一步。我试图让它全屏。因此,基于此,我必须调整Canvas中的所有内容:
float widthScale = screenWidth / canvasWidth;
和
float heightScale = screenHeight / canvasHeight;
因此,我将Canvas中的所有内容与这些尺度相乘。我知道这是错的。
如何在不使用任何外部库的情况下在游戏中正确使用可调整大小的JFrame
?