调整Canvas / UI元素的大小以适应游戏视图

时间:2018-04-18 19:00:17

标签: user-interface canvas progress-bar

我最近下载了一个资产套餐,包含3种不同的健康,法力和盾牌。我导出了那个项目,然后将它导入到我的游戏中,我知道之前已经发生了这种情况,但是左上角包含的画布和3个条形图是巨大的,比游戏视图大很多倍。 我已经研究并尝试了我能找到的每一个设置,但是只能分别调整条形图的每个单独元素(背景,条形图标,图标,文本),在这种情况下它们彼此分开,即使这样,更改字体也不会调整大小适合调整大小的元素的文本。此外,当我开始游戏时,元素会自行调整大小,但看起来很大,并且在游戏视图的左侧,并且在场景中的任何其他对象后面,而不管它们的Z位置值。 我真的很接近能够使用我的游戏制作一些好东西,但这确实非常,非常让我感动,建议将不胜感激。

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