Autodesk Maya模型面板调整大小事件

时间:2015-04-21 04:00:31

标签: qt resize pyqt pyside maya

我正在为Maya编写一个简单的工具菜单,我想将其粘贴到模型面板的边框(透视图)。

from PySide import QtCore, QtGui
from maya import OpenMayaUI as omui
from shiboken import wrapInstance

class TestWidget(QtGui.QWidget):
    def __init__(self, parent=None):
        QtGui.QWidget.__init__(self, parent = self.getMayaWindow())

        self.setWindowFlags(QtCore.Qt.Tool | QtCore.Qt.FramelessWindowHint)
        self.setFixedSize(100, 100)

        panelPtr = omui.MQtUtil.findControl('modelPanel4')
        panel = wrapInstance(long(panelPtr), QtGui.QWidget) 

        position =  panel.mapToGlobal(panel.pos())
        self.move(position.x(), position.y() + panel.geometry().height() / 2 - self.geometry().height() / 2)

        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(self)

        button = QtGui.QPushButton('CLOSE')
        button.setFixedSize(80, 80)
        button.clicked.connect(self.deleteLater)

        mainLayout.addWidget(button)

    def getMayaWindow(self):
        omui.MQtUtil.mainWindow()    
        ptr = omui.MQtUtil.mainWindow()
        return wrapInstance(long(ptr), QtGui.QWidget)

w = TestWidget()
w.show()

主窗口小部件在创建时正好位于我想要的位置(水平位于模型面板的左侧,垂直位于模型面板的中间)。

我需要在调整模型面板大小时重新定位它,但模型面板不会发出resized()信号。我很感激任何建议。

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

昨天我一直在尝试很多工作来实现这个目标。我今天做了一些额外的研究,并谈到了这个主题:cgsociety: Creating a floating button inside the viewport

如果链接断开,这就是答案之一:

  

您可以使用几何体,但触发有一些问题   基于选择和撤消队列的命令。如果你想去那   路线,我建议调查zooHud和zooTriggers(部分   zooToolbox)

     

如果您希望实际的GUI控件是视口的父级,那么mel   只提供hudslider,hudbutton和headsUpMessage。

     

您也可以在自己的自定义小部件/布局中使用PyQt和父级   无论你想要什么,使用这样的东西:

import maya.OpenMayaUI as apiUI import sip

from PyQt4 import QtGui

view = apiUI.M3dView()
apiUI.M3dView.getM3dViewFromModelPanel('modelPanel4', view) 
viewWidget = sip.wrapinstance(long(view.widget()), QtCore.QObject)

global myBtn 
myBtn = QtGui.QPushButton(viewWidget)
myBtn.setText('testing!') 
myBtn.move(100, 100) #Relative to top-left corner of viewport myBtn.show()
     

你可以做任何完整的qt小部件可以做的事情,所以它是   非常灵活。但它需要安装PyQt,这   根据您的工具分布情况,这可能是一个障碍。

我把这个答案和你的代码混合在一起:

from PySide import QtCore, QtGui
from maya import OpenMayaUI as omui
from shiboken import wrapInstance

class CustomQWidget(QtGui.QWidget):    
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        QtGui.QWidget.__init__(self, *args, **kwargs)

        mainLayout = QtGui.QVBoxLayout(self)

        closeButton = QtGui.QPushButton('CLOSE')
        closeButton.setFixedSize(80, 40)
        closeButton.clicked.connect(self.deleteLater)

        helloButton = QtGui.QPushButton('HELLO')
        helloButton.setFixedSize(80, 40)
        helloButton.clicked.connect(self.printHello)

        #Trying to fix glitchy background / Doesn't work, why?
        #Is it because layouts don't have background?
        p = self.palette()
        p.setColor(self.backgroundRole(), QtCore.Qt.red)
        self.setPalette(p)
        self.setAttribute(QtCore.Qt.WA_StyledBackground, True)
        ##############################

        mainLayout.addWidget(closeButton)
        mainLayout.addWidget(helloButton)

    def printHello(self):
        print "Hello"

view = omui.M3dView()
omui.M3dView.getM3dViewFromModelPanel('modelPanel4', view) #Given the name of a model panel, 
#get the M3dView used by that panel. If this fails, then a panel with the given name could not be located.
viewWidget = wrapInstance(long(view.widget()), QtGui.QWidget)

position =  viewWidget.mapToGlobal(viewWidget.pos())

w = CustomQWidget(viewWidget)
w.move(0, viewWidget.geometry().height() / 2 - 100 / 2) #Relative to middle-left corner of viewport
w.show()

我遇到的一个问题是窗口小部件的背景是glitched:Screenshot

如果有人知道为什么以及如何解决它,我会愉快地编辑我的答案。 此外,从Maya的脚本编辑器运行此脚本时,窗口小部件在调整大小时会跟随面板。

答案 1 :(得分:0)

我确实解决了这个问题,但没有使用Python / PyQt。

问题本身就是,你的Qt Widget就在那里。我还没有办法让它描绘它的背景。

我的解决方案不同:我从Qt Layout派生,将我的所有小部件都推送到该布局,并使用MQtUtil获取该modelPanel的modelEditor的QWidget,以将“真正的Qt布局”附加到它。

可能使Python不适合的重要警告: Maya不希望“非Maya”布局绑定到像“modelEditors”这样的“真实Maya”小部件。因此,您需要收听QEvents并找出何时销毁您的布局,因此Maya不会崩溃尝试。

答案 2 :(得分:0)

设置autofillbackground True以修复背景绘画问题