好的,我正在开展一个处理一手牌的项目,需要知道每件套装中有多少件以及每件套件有多少,以便对其进行评估。 (我不希望你为我做这件事,我只需要一些帮助理解。)我不断收到警告说:
"格式"
"从不兼容的指针传递' suitInHand的参数1"
"初始化从指针生成整数而没有强制转换"
"指针和整数之间的比较"
我现在已经重读了3次关于指针的章节,我仍然对如何使用它们感到困惑。如果有人能解释我的代码有什么问题,那么我可以尝试正确编码,我真的很感激。我把** **放在警告线周围,以便我写下来。
这些是在程序开头定义的函数
// prototypes
void shuffle( unsigned int wDeck[][ FACES ] ); // shuffling modifies wDeck
void deal( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wFace[], const char *wSuit[] ); // dealing doesn't modify the arrays
void handDeal( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wFace[], const char *wSuit[] );
void determineHand( unsigned int suitsInHand[], unsigned int facesInHand[] );
int suitsInHand( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wSuit[ ] );
int facesInHand( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wFace );
这是后来我遇到麻烦最多的功能。 wDeck和wFace来自shuffle和交易功能。这手牌很好地处理了5张牌,它就是把这些信息弄出来的。
void handDeal( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wFace[], const char *wSuit[] )
{
size_t cardCount;
size_t row;
size_t column;
// deal each of the cards
for ( cardCount = 1; cardCount <= 5; ++cardCount) {
// loop through the rows of wDeck
for ( row = 0; row < SUITS; ++row ) {
// loop through columns of deck for current row
for ( column = 0; column < FACES; ++column ) {
// if slot contains current card, display card
if ( wDeck[ row ][ column ] == cardCount ) {
**printf("\n%5s of %-8s", wFace[ column ], wSuit[ row ], cardCount);**
} // end if
} // end 2nd inner for
} // end inner for
} // end outer for
//int *suitPtr = &wSuit[ & wFace[ column ], &wSuit[ row], cardCount ];
//in *facePtr = &wFace[ column ];
**suitsInHand( &wDeck, wSuit[ row ] );**
//facesInHand( &wDeck, &wFace[ column ] );
} // end function handDeal
// determine suits in hand
int suitsInHand( const char )
{
size_t suitCount; // counter
size_t row;
int totalSuits; // total number of suits in hand
**int suit = wSuit[ row ];**
// determine number of suits
for ( suitCount = 0; suitCount <= 4; ++suitCount ) {
**if ( wSuit[ row ] <= 4 ) {**
totalSuits = suit % 4;
printf( "\nYou have %d suits", totalSuits );
} // end if
} // end for
} // end function suitsInHand
// determine faces in hand
/*int facesInHand( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wFace[] )
{
int totalFaces = 0;
*facePtr = *facePtr % 13;
printf( "\nYou have %d faces", *facePtr );
} // end function facesInHand */
答案 0 :(得分:0)
在你的声明void handDeal( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wFace[], const char *wSuit[] )
中,你指定wFace和wSuit作为数组的指针。这是指针 - 相当于陈述char ** wSuit。
分配数组时,如char wSuit[5]
,wSuit指向第一个数组成员。您可以通过索引wSuit[0]
或取消引用指针*wSuit
来获取第一个数组成员的值。当您指定指向该数组的指针(即char * wSuit []或char ** wSuit)时,您将创建一个指针,该指针保存指向数组第一个成员的指针地址。这有意义吗?
您遇到的另一个问题是您使用未定义的变量在堆栈上分配数组。在编译时,row
的值是未知的,因此编译器无法正确分配数组所需的内存。使用定义的值(例如5)或动态分配内存(例如。(char *)malloc(sizeof(char)* row))应该适合你。
我在这里看到了一些其他问题,但希望这会让你更进一步。
答案 1 :(得分:0)
格式
的参数太多了
应该很容易理解。让我们看看导致问题的陈述:
printf("\n%5s of %-8s", wFace[ column ], wSuit[ row ], cardCount);
格式字符串%5s
和%-8s
中有两个占位符,但您传递了三个其他参数(wFace[column]
,{{ 1}}和wSuit[row]
)。其中一个是不必要的,它将是一个不是字符串的那个。
从不兼容的指针
传递&#39; suitsInHand的参数1
这里是cardCount
的声明:
suitsInHand
您可以在此处致电:
int suitsInHand( unsigned int wDeck[][ FACES ], const char *wSuit[ ] );
您的类型不匹配。首先,让我们看一下suitsInHand( &wDeck, wSuit[ row ] );
中wDeck
的声明方式:
handDeal
在函数参数列表中,表单 unsigned int wDeck[][ FACES ]
和T a[N]
的声明都被视为T a[]
;所有这三个都将T *a
声明为指向a
的指针。这意味着像T
这样的声明会将T a[][N]
声明为指向a
- N
或T
的元素数组的指针。
因此,表达式 T (*)[N]
的类型为&#34;指向wDeck
的指针 - FACES
&#34;的元素数组,或{{1 }}。
这与unsigned int
的第一个参数的类型相同,因此您只需传递表达式unsigned int (*)[FACES]
即可。不幸的是,您正在传递suitsInHand
,其类型为&#34;指向wDeck
的指针 - &wDeck
&#34;或FACES
的元素数组,这是不兼容的类型。
第二个参数会遇到类似的问题; unsigned int
会为您提供一个unsigned int (**)[FACES]
值,但该函数需要wSuit[row]
值。
初始化从没有强制转换的指针生成整数
另一种类型不匹配。 char *
声明为char **
,与函数参数声明中的wSuit
相同,因此表达式char *[]
的类型为char **
。这 not 与wSuit[row]
的类型相同(指针不是整数)。
指针和整数之间的比较
与以前相同的问题 - 您希望将char *
视为整数,但您已将其声明为指向int
的指针,并且您无法直接将整数值与指针值进行比较。
您需要确定wSuit[row]
是否为字符串或整数数组。