从GraphicContext绘制图像时图像变得模糊?

时间:2015-04-20 12:31:24

标签: ios objective-c swift cgimage uigraphicscontext

我在故事板中创建了一个带有UIImageView的ViewController。 ImageView设置为Aspect Fit并获得黄色背景色。

以下是我用于测试的photo

当我运行我的应用程序时,显示的图像如下所示:

enter image description here

没有问题。图像看起来很清晰。现在我在viewDidLoad方法中执行了以下操作:

  @IBOutlet weak var imageView: UIImageView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    UIGraphicsBeginImageContext(imageView.image!.size)
    imageView.image!.drawInRect(CGRectMake(0, 0, imageView.image!.size.width, imageView.image!.size.height))

    var drawedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
    UIGraphicsEndImageContext()
    imageView.image = drawedImage
  }

结果如下:

enter image description here

从图形上下文中绘制图像后,它看起来比以前更加模糊。

如何从图形上下文中回退时防止图像变得模糊?

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

可能存在的问题是,图像CGSize以磅为单位返回大小,而不是以像素为单位。 Retina屏幕(所有仍在销售的iDevice屏幕)每个点都有多个像素。

尝试乘以屏幕缩放系数或将其设置为0以自动确定(默认为1):

@IBOutlet weak var imageView: UIImageView!

override func viewDidLoad() {
   super.viewDidLoad()

   UIGraphicsBeginImageContext(imageView.image!.size, imageView.opaque, 0.0)

   imageView.image!.drawInRect(CGRectMake(0, 0, imageView.image!.size.width, imageView.image!.size.height))

   var drawedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
   UIGraphicsEndImageContext()
   imageView.image = drawedImage
}