我有一个居中的矩形,后面有一个投影,里面有一些文字。
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2
import QtGraphicalEffects 1.0
Window {
visible: true
width: 800; height: 640
Rectangle{
id: centerRect
width: parent.width * 0.7; height: parent.height * 0.7
anchors{
horizontalCenter: parent.horizontalCenter
verticalCenter: parent.verticalCenter
}
radius: 7
border.color: "#C0C0C0"
Text{
text: "Hello World!"
font.pixelSize: 0.07 * parent.height
anchors{
horizontalCenter: parent.horizontalCenter
verticalCenter: parent.verticalCenter
}
}
}
DropShadow
{
anchors.fill: centerRect
horizontalOffset: 1; verticalOffset: 1
radius: 5
samples: 11
color: "#CDCDCD"
source: centerRect
}
}
当我调整窗口大小时,文本会变得稍微模糊或失焦。我认为这可能是我如何将字体像素大小缩放到矩形高度的问题,但问题与静态值相同。如果我删除阴影效果,当我调整窗口大小时,文本的可见性就可以了。
使用投影和调整窗口大小时,如何保持良好的文本可见性?我在OpenSUSE Leap 42.1(Plasma 5.5.5)上使用Qt 5.5.1。
答案 0 :(得分:1)
解决方案1:仅将DropShadow
用于背景矩形,并在其上方绘制文本。
解决方案2:使用centerRect
的整数宽度和高度。图形效果首先将centerRect
渲染到纹理中。如果源宽度或高度不是整数,则纹理大小将与原始项目大小不对应。在绘制纹理时,纹理坐标不会准确地到达像素位置,需要进行一些插值。
答案 1 :(得分:1)
对我来说,最简单的是将Text移出centerRect,因此它不会是它的子obj,所以不会受到DropShadow副作用的影响。 例如:
将文字移到外面并修改其条件如下:
Text{
text: "Hello World!"
font.pixelSize: 0.07 * centerRect.height
anchors.centerIn: centerRect
}