以编程方式编辑EdgeCollider2D顶点

时间:2015-04-20 07:44:08

标签: c# unity3d

有没有办法以编程方式编辑Unity2D中EdgeCollider2D的顶点?就像以编程方式编辑每个顶点及其位置一样。

1 个答案:

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是的,您可以使用EdgeCollider2D.points数组编辑它们。