在相对于其他SKSpriteNode的yPos的路径上创建SpriteNode位置

时间:2015-04-18 15:04:22

标签: ios swift sprite-kit

我正在使用Swift和Xcode 6.3开发SpriteKit游戏。我想要一个精灵节点沿着定义的路径。我还希望定义路径后的节点位置相对于另一个节点的y坐标变化,enter image description here

粉红色的是我用手指移动的那个。它的路径"是从原点到水平粉色线。如果我将其拖动20%的路径,我希望其他两个在同一时间内移动20%。如果我将它拖回去,它将使其他人也在他们的路径上倒退。黑点代表了这一点。 对不发布任何代码我很抱歉。我读到了关于在SpriteKit中跟踪路径的内容,但我所发现的内容在这里没有任何帮助。谢谢你的帮助。

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