我正在尝试创建一个在线多人游戏。经过一番挖掘,我想出了风帆和袜子。
服务器需要是实时的。我想使用风帆作为我的数据控制器(如播放器认证),以及用于实时连接的插座。
问题:
1.帆是否能够与袜子融为一体?
2.如果是这样,我可以通过游戏连接连接到socket.io吗? (客户端没有Javascipts),怎么样?
3.有什么我想念的吗?还有其他选择吗?
编辑:
1.我如何使用sails作为我的在线玩家认证系统和socket.io作为我的实时连接?
5。连接必须是TCP或UDP,还是应该使用HTTP?
有没有人有在线游戏的经验?请告诉我如何开始以及如何使用MOBA游戏等多人在线游戏?
感谢。
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