在Python中管理实例

时间:2010-06-03 02:34:40

标签: python static class initialization instances

我是Python的新手,这是我第一次询问stackOverflow问题,但这是一个很长时间的读者。我正在开发一个简单的基于卡片的游戏,但是我无法管理我的Hand类的实例。如果你看下面你可以看到hand类是一个简单的card容器(只是int值),每个Player类都包含一个hand类。但是,每当我创建Player类的多个实例时,它们似乎都会操纵Hand类的单个实例。根据我在C和Java方面的经验,似乎我在某种程度上使我的Hand类静态。如果有人可以帮助解决这个问题,我会非常感激。

谢谢你, 萨德

澄清:这种情况的一个例子是

p = player.Player()
p1 = player.Player()
p.recieveCard(15)
p1.recieveCard(21)
p.viewHand()

会导致: [15,21]
即使只有一张卡被添加到p

手类:

class Hand:

    index = 0
    cards = [] #Collections of cards

    #Constructor
    def __init__(self):
        self.index
        self.cards

    def addCard(self, card):
        """Adds a card to current hand"""
        self.cards.append(card)
        return card

    def discardCard(self, card):
        """Discards a card from current hand"""
        self.cards.remove(card)
        return card

    def viewCards(self):
        """Returns a collection of cards"""
        return self.cards

    def fold(self):
        """Folds the current hand"""
        temp = self.cards
        self.cards = []
        return temp

玩家类

import hand
class Player:

 name = ""
 position = 0
 chips = 0
 dealer = 0
        pHand = []

 def __init__ (self, nm, pos, buyIn, deal):
            self.name = nm
            self.position = pos
            self.chips = buyIn
            self.dealer = deal

            self.pHand = hand.Hand()
            return

        def recieveCard(self, card):
            """Recieve card from the dealer"""
            self.pHand.addCard(card)
            return card

        def discardCard(self, card):
            """Throw away a card"""
            self.pHand.discardCard(card)
            return card

        def viewHand(self):
            """View the players hand"""
            return self.pHand.viewCards()

        def getChips(self):
            """Get the number of chips the player currently holds"""
            return self.chips

        def setChips(self, chip):
            """Sets the number of chips the player holds"""
            self.chips = chip
            return

        def makeDealer(self):
            """Makes this player the dealer"""
            self.dealer = 1
            return

        def notDealer(self):
            """Makes this player not the dealer"""
            self.dealer = 0
            return

        def isDealer(self):
            """Returns flag wether this player is the dealer"""
            return self.dealer

        def getPosition(self):
            """Returns position of the player"""
            return self.position

        def getName(self):
            """Returns name of the player"""
            return self.name

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

  

根据我在C和Java方面的经验,似乎我在某种程度上使我的Hand类静态。

实际上,这基本上就是你正在做的事情。好吧,不是真的使类静态,而是使变量静态。

当您编写如下声明时:

class Hand:
    cards = []

该变量(cards)与相关联,而不是与实例相关联。为了类比Java,Python类中不属于该类方法的每个语句基本上都在静态初始化程序中运行。你几乎可以这样想:

class Hand {
    static {
        cards = new object[];
    }
}

(当然,这只是一个粗略的比喻)

要在Python中创建实例变量,必须将其设置为实例的属性,这需要您等到对实例的引用。实际上,这意味着你在构造函数中初始化它,如下所示:

class Hand:
    def __init__(self):
        self.cards = []

答案 1 :(得分:3)

你的问题非常简单

如果将列表分配给python类的主体,当您向其追加项时,它们将存储在类级别,而不是实例级别。

您可以通过添加以下行来解决此问题:

def __init__(self):
    self.cards = []

这是一个非常着名的python陷阱案例,我建议你阅读: http://zephyrfalcon.org/labs/python_pitfalls.html

答案 2 :(得分:0)

正如其他答案所指出的,你对类变量与实例变量感到困惑。我建议你回顾一下Python类如何工作的基础知识。这是我为另一个问题写的答案;阅读这个可能会对你有帮助。

How to define a class in Python