这是容器视图:
@implementation
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self.tapView removeFromSuperview];
self.tapView = nil;
self.tapView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectInset(self.bounds, 10.0f, 10.0f)];
self.tapView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self addSubview:self.tapView]; // Takes too much time before view shows up on screen
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self.tapView removeFromSuperview];
self.tapView = nil;
}
@end
我希望了解为什么在将tapView
添加为子视图和在屏幕上绘制之间存在延迟。它只有几毫秒但很明显。
我希望实现的性能的最佳示例是在点击本机键盘时。点击一个键会立即显示一个新视图(或者是?)。
答案 0 :(得分:0)
想出来! 容器视图位于滚动视图内,启用了“延迟内容触摸”。