我希望玩家在玩完游戏后再玩一次。
当我将它放在OnGUI()上时,该方法可以正常工作,但是当我将它应用于UI按钮时,重启只会挂起而且倒数计时器根本不起作用。
public void playAgain(){
Application.LoadLevel (Application.loadedLevelName);
Character.score = 0;
time.second = 30.0f;
}
答案 0 :(得分:0)
我相信你可能会在游戏结束时设置time.timeScale = 0,你可能忘了在关卡开始时重新开始。