标签: ios objective-c timer sprite-kit
我正在Spritekit中创建一个游戏,我希望为用户的生活创造一种方法,让他们在失去游戏30分钟后补充生命。 我创建了一个整数(称为Lives),每次用户输掉游戏时,它都会从整数中减去1。一旦它变为零,用户就不再拥有生命。
我只是不知道如何在用户不再拥有生命的时间段内补充用户的生命
我正在考虑创建一个等待SKAction方法来创建计时器,但我知道当用户退出我的游戏并且用户将恢复他/她的生命时,skaction将取消。
有谁知道我怎么能有效地做到这一点? 没有服务器可以有效地做到这一点吗?