我想知道如何调整音频剪辑的音量。
public AudioClip collectCoinSound;
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other){
if (other.tag == "Player") {
GameManager.highscore += 100;
AudioSource.PlayClipAtPoint(collectCoinSound, transform.position, 0.5f);
Destroy(this.gameObject);
}
}
这是我的一个包含声音的脚本,我认为我可以使用PlayClipAtPoint的最后一个值来控制它 - 但它不会改变任何东西,声音极其响亮。
提前致谢:)
Chrizzly
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我是这样做的:
audio.volume = 0.5f;
audio
表示附加到包含脚本的对象的当前AudioSource
。
希望它有所帮助。