我正在尝试将矩阵提升到具有多个线程的幂,但我对线程不是很好。我也输入了键盘上的线程数,该数字在[1,矩阵高度]的范围内,然后我执行以下操作:
unsigned period = ceil((double)A.getHeight() / threadNum);
unsigned prev = 0, next = period;
for (unsigned i(0); i < threadNum; ++i) {
threads.emplace_back(&power<long long>, std::ref(result), std::ref(A), std::ref(B), prev, next, p);
if (next + period > A.getHeight()) {
prev = next;
next = A.getHeight();
}
else {
prev = next;
next += period;
}
}
我很容易将一个矩阵与另一个矩阵相乘多个线程,但问题是一旦完成1步,例如我需要将A提升到3的幂,A ^ 2就是那个步骤,在那一步之后我必须等待所有线程完成,然后继续做A ^ 2 * A.我怎样才能让我的线程等待呢?我正在使用std :: thread的。
在发布第一个回复后,我意识到我忘了提到我只想创建一次这些线程,而不是为每个乘法步骤重新创建它们。 < / p>
答案 0 :(得分:2)
我建议使用condition_variable。
算法将是这样的:
将N个部分的矩阵拆分为N个线程。
每个线程计算单个乘法所需的结果子矩阵。
然后使用threads_finished
递增原子fetch_add
计数器,并等待共享条件变量。
完成的最后一个线程(fetch_add()+ 1 ==线程计数),通知所有线程,它们现在可以继续处理。
编辑: 以下是如何停止线程的示例:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <atomic>
void sync_threads(std::condition_variable & cv, std::mutex & mut, std::vector<int> & threads, const int idx) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mut);
threads[idx] = 1;
if(std::find(threads.begin(),threads.end(),0) == threads.end()) {
for(auto & i: threads)
i = 0;
cv.notify_all();
} else {
while(threads[idx])
cv.wait(lock);
}
}
int main(){
std::vector<std::thread> threads;
std::mutex mut;
std::condition_variable cv;
int max_threads = 10;
std::vector<int> thread_wait(max_threads,0);
for(int i = 0; i < max_threads; i++) {
threads.emplace_back([&,i](){
std::cout << "Thread "+ std::to_string(i)+" started\n";
sync_threads(cv,mut,thread_wait,i);
std::cout << "Continuing thread " + std::to_string(i) + "\n";
sync_threads(cv,mut,thread_wait,i);
std::cout << "Continuing thread for second time " + std::to_string(i) + "\n";
});
}
for(auto & i: threads)
i.join();
}
有趣的部分在这里:
void sync_threads(std::condition_variable & cv, std::mutex & mut, std::vector<int> & threads, const int idx) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mut); // Lock because we want to modify cv
threads[idx] = 1; // Set my idx to 1, so we know we are sleeping
if(std::find(threads.begin(),threads.end(),0) == threads.end()) {
// I'm the last thread, wake up everyone
for(auto & i: threads)
i = 0;
cv.notify_all();
} else { //I'm not the last thread - sleep until all are finished
while(threads[idx]) // In loop so, if we wake up unexpectedly, we go back to sleep. (Thanks for pointing that out Yakk)
cv.wait(lock);
}
}
答案 1 :(得分:1)
这是mass_thread_pool
:
// launches n threads all doing task F with an index:
template<class F>
struct mass_thread_pool {
F f;
std::vector< std::thread > threads;
std::condition_variable cv;
std::mutex m;
size_t task_id = 0;
size_t finished_count = 0;
std::unique_ptr<std::promise<void>> task_done;
std::atomic<bool> finished;
void task( F f, size_t n, size_t cur_task ) {
//std::cout << "Thread " << n << " launched" << std::endl;
do {
f(n);
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
if (finished)
break;
++finished_count;
if (finished_count == threads.size())
{
//std::cout << "task set finished" << std::endl;
task_done->set_value();
finished_count = 0;
}
cv.wait(lock,[&]{if (finished) return true; if (cur_task == task_id) return false; cur_task=task_id; return true;});
} while(!finished);
//std::cout << finished << std::endl;
//std::cout << "Thread " << n << " finished" << std::endl;
}
mass_thread_pool() = delete;
mass_thread_pool(F fin):f(fin),finished(false) {}
mass_thread_pool(mass_thread_pool&&)=delete; // address is party of identity
std::future<void> kick( size_t n ) {
//std::cout << "kicking " << n << " threads off. Prior count is " << threads.size() << std::endl;
std::future<void> r;
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(m);
++task_id;
task_done.reset( new std::promise<void>() );
finished_count = 0;
r = task_done->get_future();
while (threads.size() < n) {
size_t i = threads.size();
threads.emplace_back( &mass_thread_pool::task, this, f, i, task_id );
}
//std::cout << "count is now " << threads.size() << std::endl;
}
cv.notify_all();
return r;
}
~mass_thread_pool() {
//std::cout << "destroying thread pool" << std::endl;
finished = true;
cv.notify_all();
for (auto&& t:threads) {
//std::cout << "joining thread" << std::endl;
t.join();
}
//std::cout << "destroyed thread pool" << std::endl;
}
};
您使用任务构建它,然后您kick(77)
启动该任务的77个副本(每个副本具有不同的索引)。
kick
返回std::future<void>
。 必须等待这个未来完成所有任务。
然后你可以销毁线程池,或者再次调用kick(77)
来重新启动任务。
这个想法是你传递给mass_thread_pool
的函数对象可以访问你的输入和输出数据(比如你想要乘法的矩阵,或指向它们的指针)。每个kick
使它为每个索引调用一次函数。你负责将索引转换成任何偏移量。
Live example我使用它在另一个vector
的条目中添加1。在迭代之间,我们交换向量。这会进行2000次迭代,并启动10个线程,并将lambda调用20000次。
注意auto&& pool = make_pool( lambda )
位。需要使用auto&&
- 因为线程池有自己的指针,我在大量线程池上禁用了move和copy构造。如果你真的需要传递它,请创建一个指向线程池的唯一指针。
我遇到了std::promise
重置的一些问题,所以我把它包装在unique_ptr中。这可能不是必需的。
用于调试它的跟踪语句已被注释掉。
使用其他kick
来呼叫n
可能会也可能不会。绝对用较小的n
调用它将不会按预期的方式工作(在这种情况下它会忽略n
。)
在致电kick
之前,不会进行任何处理。 kick
是&#34;启动&#34;。
...
如果您遇到问题,我要做的是制作一个拥有mass_thread_pool
的多重对象。
乘数具有指向3个矩阵的指针(a
,b
和out
)。 n个子任务中的每一个都生成out
的一些子部分。
您将2个矩阵传递给乘数,它将指向out
的指针设置为局部矩阵,a
和b
指向传入的矩阵,执行kick
,然后等待,然后返回本地矩阵。
对于权力,你使用上面的乘数建立一个二次幂塔,同时根据指数的比特乘以累加到你的结果中(再次使用上面的乘数)。
上述版本的版本可能允许排队乘法和std::future<Matrix>
s(以及未来矩阵的乘法)。
答案 2 :(得分:0)
我将从一个简单的分解开始:
类似的东西:
Mat multithreaded_multiply(Mat const& left, Mat const& right) {...}
Mat power(Mat const& M, int n)
{
// Handle degenerate cases here (n = 0, 1)
// Regular loop
Mat intermediate = M;
for (int i = 2; i <= n; ++i)
{
intermediate = multithreaded_multiply(M, intermediate);
}
}
在等待std::thread
时,您拥有method join()
。
答案 3 :(得分:-1)
不是编程而是数学答案:对于每个方阵,都有一组所谓的“特征值”和“特征向量”,因此M * E_i = lambda_i * E_i。 M是矩阵,E_i是特征向量,lambda_i是特征值,它只是一个复数。所以M ^ n * E_i = lambda_i ^ n * E_i。因此,您只需要复数而不是矩阵的n次幂。特征向量是正交的,即任何向量V = sum_i a_i * E_i。所以M ^ n * V = sum_i a_i lambda ^ n E_i。 根据您的问题,这可能会显着加快速度。