如何使用C#制作Unity3D游戏

时间:2015-04-09 07:50:56

标签: c# graphics unity3d

Unity3D可以像Opengl一样在屏幕上绘制顶点吗? 我想要做的是将XNA项目迁移到Unity环境,以使其跨越不同的平台。

2 个答案:

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也许使用Meshes会为你做的工作:) 你可以渲染由顶点和顶点组成的网格。法线和紫外线指数。

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答案 1 :(得分:0)

如果您必须拥有自定义呈现,则可以使用GLGraphics个类。渲染到纹理也是可能的。在Unity中,代码通常是在继承MonoBehaviour的类中编写的,它具有Start,Update(每帧一次),FixedUpdate(物理)和其他回调供您使用。