我有两个摄像头在游戏视图中占据不同的空间。问题是我可以与主摄像机显示的对象进行交互,但是当我移动此对象(在场景视图中)使其出现在第二个摄像机的视野中时,对象将显示在游戏视图中但我可以& #39;通过游戏视图与它交互(对象是滚动矩形顺便提一下)。似乎有一个非常简单的解决方案,但我无法找到它。
以下是两款相机的参数: 主摄像头:
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非常确定您只能与Unity中的当前MainCamera进行交互。 如果您能解释一下使用两台摄像机要实现的目标,也许我们可以帮助您找到更好的解决方案。