我有以下代码。
它从数据库中获取一些base64编码的图片,并在html5画布中显示在屏幕上。
<?php
$sql = "SELECT * FROM editor_picture";
$rs = $db->GetAssoc($sql); //Getting the result in an array
$rs_array = array_values($rs);
$count_files = count($rs_array);
?>
`<script type="text/javascript">
<?php for ($x = 0; $x < $count_files; $x++) { ?>
var canvas<?php echo $x; ?> = document.getElementById('canvas<?php echo $x; ?>');
var context<?php echo $x; ?> = canvas<?php echo $x; ?>.getContext('2d');
var img<?php echo $x; ?> = new Image();
img<?php echo $x; ?>.onload = function () {
context<?php echo $x; ?>.drawImage(this, 0, 0, img<?php echo $x; ?>.width, img<?php echo $x; ?>.height);
}
//$rs_array[$x]['editor_picture_use_base64'] contains the base64 encoded string
img<?php echo $x; ?>.src = "<?php echo str_replace(' ', '+', $rs_array[$x]['editor_picture_use_base64']); ?>";
<?php } ?>
</script>
<?php
for ($x = 0; $x < $count_files; $x++) {
?>
<canvas id="canvas<?php echo $x; ?>" width="" height=""></canvas>
<?php
}
?>
就像这个http://jsfiddle.net/8fVvE/
一样它有效,但由于图片尺寸不同,我无法手动设置画布的width =“”height =“”
我的问题是:
如何设置html5 camvas的图像宽度和高度,使其符合图片的大小?
我更喜欢使用原生Javascript。但任何解决方案都可以。
答案 0 :(得分:0)
只需在图片加载时设置画布的大小,但在绘制之前。
您需要使用自然*大小,因为这反映了图像的实际位图大小:
img<?php echo $x; ?>.onload = function () {
var canvas = context<?php echo $x; ?>.canvas;
canvas.width = this.naturalWidth;
canvas.height = this.naturalHeight;
context<?php echo $x; ?>.drawImage(this, 0, 0, this.naturalWidth, this.naturalHeight);
}
最后一个参数确实没有必要,你可以这样做:
context<?php echo $x; ?>.drawImage(this, 0, 0);
<强> Updated fiddle 强>