KineticJS:如何获得精灵或图像的宽度和高度?

时间:2014-07-19 19:45:38

标签: javascript html html5 canvas kineticjs

我从URL加载了一个精灵,想要得到精灵的宽度和高度,结果是宽度和高度都是零。我创建了以下示例。

如何获得精灵的实际宽度和高度?

我使用精灵示例并在此处创建了一个jsfiddle:http://jsfiddle.net/confile/jVG9t/

这是html代码:

<div id="container"></div>
    <div id="buttons">
      <input type="button" id="punch" value="Width">
    </div>
    <script src="http://d3lp1msu2r81bx.cloudfront.net/kjs/js/lib/kinetic-v5.1.0.min.js"></script>


Image <br>
<div id="mydiv" ></div>        

这是JS代码:

var stage = new Kinetic.Stage({
        container: 'container',
        width: 578,
        height: 200
      });
      var layer = new Kinetic.Layer();

      var imageObj = new Image();
      imageObj.onload = function() {
        var blob = new Kinetic.Sprite({
          x: 250,
          y: 40,
          image: imageObj,
          animation: 'idle',
          animations: {
            idle: [
              // x, y, width, height (4 frames)
              2,2,70,119,
              71,2,74,119,
              146,2,81,119,
              226,2,76,119
            ],
            punch: [
              // x, y, width, height (3 frames)
              2,138,74,122,
              76,138,84,122,
              346,138,120,122
            ]
          },
          frameRate: 7,
          frameIndex: 0
        });

        // add the shape to the layer
        layer.add(blob);

        // add the layer to the stage
        stage.add(layer);

        // start sprite animation
        blob.start();

        var frameCount = 0;

        blob.on('frameIndexChange', function(evt) {
          if (blob.animation() === 'punch' && ++frameCount > 3) {
            blob.animation('idle');
            frameCount = 0;
          }
        });

        document.getElementById('punch').addEventListener('click', function() {
            alert("blob.width: "+blob.width());

        }, false);
      };
      imageObj.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/blob-sprite.png';

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您可以通过请求imageObj&amp;来获取整个.width的宽度/高度。 .height属性:

var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function() {
    var width=imageObj.width;
    var height=imageObj.height;
}

如果imageObj是spritesheet,则无法以编程方式获取该spritesheet上各个精灵的x,y,width,height。 spritesheet作者通常会向您提供此信息。你经常可以看看spritesheet,看看它是如何布局的。

你的KineticJS演示要求编码器知道spritesheet上每个精灵的x,y,宽度和高度。