使用CGPath和CGRect进行碰撞检测

时间:2015-04-05 10:17:43

标签: ios collision-detection cgrect cgpath

我制作的游戏是射击游戏,其2D和敌人来自侧面。我希望子弹基于角度随机扩散,然后绘制该子弹我制作CGPath然后将其附加到CAShapeLayer然后将其添加到视图中。

现在,我怎样才能将此CGPath/CAShapeLayer碰撞检测到敌人的框架?

我知道CGPathContainsPoint,但这不会帮助我,因为它是CGRect我正在使用。

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