标签: ios collision-detection cgrect cgpath
我制作的游戏是射击游戏,其2D和敌人来自侧面。我希望子弹基于角度随机扩散,然后绘制该子弹我制作CGPath然后将其附加到CAShapeLayer然后将其添加到视图中。
CGPath
CAShapeLayer
现在,我怎样才能将此CGPath/CAShapeLayer碰撞检测到敌人的框架?
CGPath/CAShapeLayer
我知道CGPathContainsPoint,但这不会帮助我,因为它是CGRect我正在使用。
CGPathContainsPoint
CGRect