我有场景()和网格:
场景:
scene.add(layer1)
layer.add(layer2)
layer2.add(layer3)
通缉的结果是:
layer1被layer2覆盖并被layer3覆盖。
它工作正常,但是当我远离相机时,开始出现损耗精度问题,看起来像这样: (图层未正确呈现)
我试图通过材料解决,
layer2.material.depthTest = 0;
layer3.material.depthTest = 0;
工作正常,但相机和图层之间的另一个对象存在问题。
是否存在解决方案的最佳实践?