asm8086 - 迷宫游戏项目

时间:2015-04-01 10:31:07

标签: assembly project emulation maze

我正在为学校做项目,我们必须使用asm8086和emu程序。 我选择了我的项目成为几个迷宫。 在某些级别,我希望玩家能够更轻松地完成迷宫。我曾经想过要设计某种“传送带”。当你带着你的角色走进它时,你会在那个迷宫的尽头被传送到一个更近的点。这就是我的意思:

track3    db        "_______________________________" 
      db 10,13,"| |    |  |  |       |Z       |"
      db 10,13,"| | *| |  |  |  *| * | *|**|* |" 
      db 10,13,"| |  | |  |  |*  |*  |  |  |  |" 
      db 10,13,"| |  | |  |  | * |   |* |  | *|" 
      db 10,13,"| |  | |  |  |   |  *|  |  |  |" 
      db 10,13,"| |* | |  |  |* *|*  | *|  |- |" 
      db 10,13,"| |  | |  |  |   |  *|  |__|  |" 
      db 10,13,"| |  |    |  | * | * |* |     |" 
      db 10,13,"| |  | | O|  |  *|      |  |--|" 
      db 10,13,"| | *| | *|  |*  |***|**|- |*¯ " 
      db 10,13,"| |  | |  |  |       |  |  |  |" 
      db 10,13,"| |  |*|  |  |   |   |  | *| *|" 
      db 10,13,"| |  |    | *|***|   |  |  |  |"
      db 10,13,"| |* | |**|*         |  | -|* |"
      db 10,13,"|    * |     |   |   |  |     |"
      db 10,13,"|-----------------------------|$" 
  • '>>'是最后的迷宫和下一个迷宫的开始。
  • 忽略' *'。

我想要做的就是当你走进' O'你将被传送到' Z'我需要帮助来编写该代码。 谢谢。

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