我试图将一些旧的C函数转换为C ++。我的原始程序将矩阵存储在一个数组中,我只是将指向第一个元素的指针传递给函数,以便我正在处理正确的行,例如
double f1(int *a){
return a[0] + a[1];
}
int main(void){
int x[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
for(i = 0; i < 5; i++){
printf("%d\n", f1(&x[2 * i]));
}
我希望能够使用STL 而不用复制来做类似的事情。所以我的程序看起来像这样
double f1(vector<int>& a){
return a[0] + a[1];
}
int main(void){
int x[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
vector<int> y(x, x + 10);
for(i = 0; i < 5; i++){
cout << f1(y) << endl; // This is clearly wrong
}
我该怎么做?我可以改变我的函数来接收对vector :: iterator的引用我猜,但还有另外一种方法吗?
答案 0 :(得分:2)
您可以简单地将迭代器传递给函数。随机访问迭代器与指针非常相似(事实上,指针有资格作为随机访问迭代器。)例如,
#include <vector>
double f1(std::vector<int>::const_iterator a)
{
return a[0] + a[1];
}
#include <iostream>
int main()
{
vector<int> y{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
auto it = y.cbegin();
for(int i = 0; i < y.size()/2; ++i)
std::cout << f1(it + 2*i) <<std::endl;
}
答案 1 :(得分:2)
写入数组视图。数组视图是一对包含begin
end
size
empty
,operator[]
,front
和back
方法的指针,以及来自C数组的构造函数,std::array<T,N>&
,std::vector<T,A>&
,std::vector<non_const_T,A>const&
,std::array<non_const_T,N>const&
,std::initializer_list<non_const_T>
等。
哦,还有T*,size_t
和T*,T*
ctors,它们非常适合切片(使用转发信箱:T*,size_t
- &gt; T*,T*
,以及其他所有内容2)
它不拥有自己的数据,因此除了const
之外,它的所有方法都是operator=
。 (非const
方法将是更改视图范围的方法 - 更改元素是视图上的const
操作。
然后
double f1(array_view<const int> a){
return a[0] + a[1];
}
答案 2 :(得分:1)
您无需进行太多更改:
double f1(int *a)
{
return a[0] + a[1];
}
int main(void)
{
vector<int> y = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
for(i = 0; i < 5; i++){
cout << f1(&y[2 * i])) << endl;
}