我们正在寻找一种解决方案,我们可以在网络服务器或云端渲染逼真的3D产品图像。
基本上我们想要为每个产品创建一个3D模型,并使用不同的纹理渲染它以创建所有产品图像。由于组合的数量非常庞大,并且可能会按需创建纹理,因此将其预先渲染为离线并不是解决方案。
我们尝试在Cinema 4D / Maya中创建模型,并使用migenius RealityServer(iRay)进行渲染。不幸的是,我们在导出migenius渲染器的.mi文件时遇到了兼容性问题。
任何其他技术堆栈提案?是否有可以在服务器端使用的渲染器?
要求:
软要求:
期待任何想法!