哪个堆栈用于在线3D渲染?

时间:2015-03-31 12:35:44

标签: 3d nvidia maya 3dsmax 3d-rendering

我们正在寻找一种解决方案,我们可以在网络服务器或云端渲染逼真的3D产品图像。

基本上我们想要为每个产品创建一个3D模型,并使用不同的纹理渲染它以创建所有产品图像。由于组合的数量非常庞大,并且可能会按需创建纹理,因此将其预先渲染为离线并不是解决方案。

我们尝试在Cinema 4D / Maya中创建模型,并使用migenius RealityServer(iRay)进行渲染。不幸的是,我们在导出migenius渲染器的.mi文件时遇到了兼容性问题。

任何其他技术堆栈提案?是否有可以在服务器端使用的渲染器?

要求:

  • 真实感
  • 图像输出(例如JPEG)
  • 基于服务器
  • 任何用于创建资产的主流3D工具
  • 基于命令/基于API的纹理交换

软要求:

  • 快速渲染时间
  • 没有企业定价

期待任何想法!

0 个答案:

没有答案