标签: ios objective-c iphone unity3d
在我的ios应用程序中,我必须为少数型号(机器)进行3D渲染,哪种技术最适合这样做?Unity或QuickTime VR与原生框架(我们可以在ios中播放QuickTime VR文件) ?请告诉我你的想法
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您可以选择考虑要在屏幕上呈现的3D对象以及需要在其上应用的操作。
有许多框架可用,一些例子是
Cocos3D
NinevehGL
SceneKit
OpenGL ES
VES - KitwarePublic - VTK