我的struct初始化有一个奇怪的问题。我想这是一个编码错误,但它会导致编译器的内部分段错误。 我的gcc版本4.6.3(Ubuntu / Linaro 4.6.3-1ubuntu5)(sry不能改变) 我用-std = c ++ 0x
编译我的结构看起来像:
typedef struct{
int x;
int y;
} coordinate_t;
我的配置对象有一个成员
std::vector< coordinate_t[2] > wall_coord;
我希望通过
添加矢量入口this->wall_coord.push_back({ coordinate_t{0,2}, coordinate_t{0,6} });
我也试过
this->wall_coord.push_back(coordinate_t[2]{ {0,2}, {0,6} });
但这导致了一堆错误,所以我想,坚持下去,走很长的路:
coordinate_t coord[2]={ coordinate_t{0,2}, coordinate_t{2,0} };
this->wall_coord.push_back( coord );
但是,bam,只是另一堆错误。我知道他通过分配存储或类似的东西有问题。 我读了几篇关于push_back的文章,但我不知道这背后的线索。 希望你有个主意。
答案 0 :(得分:2)
您无法将原始C数组存储在std容器中。数组的行为不像常规值,因为它们无法从函数返回,而且它们倾向于衰减指针等。
使用std::array<coordinate_t,2>
,其行为更像一个值。
答案 1 :(得分:0)
您也可以将结构包装在一个类中,然后将您的坐标分配给类构造函数。
#include <vector>
class WallCoordinates{
struct{int y,x;} coord[2];
public:
WallCoordinates(int _y1 = 0, int _x1 = 0,int _y2 = 0, int _x2 = 0){
coord[0].y = _y1 ;
coord[0].x = _x1 ;
coord[1].y = _y2 ;
coord[1].x = _x2 ;
}
};
std::vector<WallCoordinates> wall_coord ;
int main () {
wall_coord.push_back(WallCoordinates(1,2,3,4)) ;
}