unity3d - 相机抖动?

时间:2015-03-31 00:42:24

标签: unity3d camera jitter

由于某些原因,当我运行游戏时,跟随播放器的相机会有轻微的抖动。如果我观察变换,Y位置值会发生变化,并且旋转也会受到影响。我想不出有什么理由发生这种情况,除了可能有一台以上的相机,因为我的水配有“反射相机”。我正在使用基本的统一软件包,即使重写相机跟随脚本,问题仍然存在。

我知道这里没什么可去的,因为这个问题的代码很小(使用第三人控制器和相机组件)。我希望有人在过去有这个错误并修复它或者对团结有足够的了解帮助我在这里,因为我输了。

非常感谢

修改

不知道动画是否会影响它但我认为我提到我的模型有动画

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

解决您的问题。点击资产 - >导入包 - >字符取消选中所有Execpt。 SmoothFollow。

拖动平滑跟随您的相机。从平滑跟随脚本将角色拖动到目标。

如果这不能解决问题。尝试删除自己的脚本。