使用PCL对多个图像进行纹理映射

时间:2015-03-29 06:49:54

标签: c++ graphics 3d

我花了几天时间在PCL上编写纹理映射示例代码。我在网上找到了一些例子,但没有一个在运作。

我希望有一个使用API​​ textureMeshwithMultipleCameras工作(测试)的示例。

我找到的代码在这里: https://github.com/PointCloudLibrary/pcl/blob/master/gpu/kinfu_large_scale/tools/standalone_texture_mapping.cpp

但结果很奇怪!!!

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