假设我有一个类需要调用复制构造函数来制作正确的副本:
struct CWeird
{
CWeird() { number = 47; target = &number; }
CWeird(const CWeird &other) : number(other.number), target(&number) { }
const CWeird& operator=(const CWeird &w) { number = w.number; return *this; }
void output()
{
printf("%d %d\n", *target, number);
}
int *target, number;
};
现在麻烦的是CArray在重新分配内存时只调用其元素上的复制构造函数(只有memcpy从旧内存到新内存),例如:这段代码
CArray<CWeird> a;
a.SetSize(1);
a[0].output();
a.SetSize(2);
a[0].output();
结果
47 47
-572662307 47
我不懂。为什么std :: vector可以正确复制相同的对象而CArray不能?这是什么教训?我应该只使用不需要显式拷贝构造函数的类吗?或者将CArray用于任何严肃的事情是不是一个坏主意?
答案 0 :(得分:3)
复制的指针仍指向原始编号,该编号不再存在,因为由于调整大小而重新分配了数组。
我猜测CArray使用赋值而不是复制构造。定义赋值运算符以查看是否可以修复它:
CWeird& operator=(CWeird w) { swap(w); return *this; }
void swap(CWeird& w) { int t = number; number = w.number; w.number = t; }
无论如何,这通常是一个好主意,以避免复制构造和分配之间的不一致行为。
仅供参考,上述代码使用惯用方法实现具有强大异常安全保证的赋值语义:
operator=
的标准,因为它与原始类型的语义相匹配。在这种情况下,只分配数字会更简单,但我习惯性地以这种方式实现我的所有任务,以避免因为未来的维护者使复制成为异常而陷入困境。
答案 1 :(得分:0)
或者将CArray用于任何严肃的事情是不是一个坏主意?
是的,这是一个非常糟糕的主意。尽可能使用std::vector
。