使用libgdx在eclipse中使用Gradle .jar依赖项

时间:2015-03-26 14:50:20

标签: java gradle libgdx

如何构建此处包含的.jar文件:https://code.google.com/p/box2d-editor/source/browse/loader-libgdx/src/aurelienribon/bodyeditor/BodyEditorLoader.java?r=6a4430d04ece96a2b22dfde528531fa600776519以使用物理主体编辑器?如果我将它们放在我的libgdx项目文件夹中的某个地方,那么在eclipse中gradle导入构建源并解决依赖关系吗?

这是我的build.gradle文件:

apply plugin: "java"

sourceCompatibility = 1.6
[compileJava, compileTestJava]*.options*.encoding = 'UTF-8'

sourceSets.main.java.srcDirs = [ "src/" ]


eclipse.project {
    name = appName + "-core"

    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')
    }
}

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