我目前正在使用PIXI构建一个画布基础游戏。有一个介绍场景显示动画汽车。
var textureCar = PIXI.Texture.fromImage( IMG_URL );
var car = new PIXI.Sprite( textureCar );
car.speed = 5;
然后我通过执行以下操作来运行动画:
requestAnimationFrame( drawStage );
function drawStage() {
requestAnimationFrame( drawStage );
car.position.x += car.speed;
}
动画在Mac上的Chrome和Safari中运行顺畅,但iPad ios上的速度非常慢。有什么我想念的吗?