<process_gl_state_enables:519>“枚举无效”0xde1 - AdrenoES20 - LIBGDX </process_gl_state_enables:519>

时间:2015-03-23 11:07:01

标签: opengl-es libgdx

我正在调试我的游戏,但是我收到了这个错误。这可能是什么问题?我根据我已经完成的搜索消除了可能的罪魁祸首:我有一些Gdx.gl20.glDisable(GL20.GL_TEXTURE_2D)行,我已经将它们全部淘汰但仍然没有运气。我犯了同样的错误。这只发生在4.4.2内核而不是4.2.2上。

1 个答案:

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显然OpenGL ES 2.0不喜欢以下命令,因为它不需要它:

Gdx.gl20.glEnable(GL20.GL_TEXTURE_2D);

从渲染线程中消除它使错误消失,我获得了1FPS的增益。