我有一个存储在Core Data中的坐标列表,以及它们的保存时间,格式如下:
游戏 - 整数16
纬度 - 双倍
经度 - 双倍时间 - 日期
我已设法获取用户的位置并将其存储在Core Data中而不会出现问题,但我无法检索并将其显示在地图上。我曾尝试寻找合适的教程,但我无法找到任何结合我的查询的核心数据和MKPolyline方面的内容。我对编码一般都很陌生,我不能完全对齐这两个。
所以,我知道以下代码将帮助我绘制地图:
var coordinates = locations.map({ (location: CLLocation) ->
CLLocationCoordinate2D in
return location.coordinate
})
var polyline = MKPolyline(coordinates: &coordinates,
count: locations.count)
我的代码中已经有了这个以获取核心数据:
@IBOutlet weak var mapView: MKMapView!
var locationsList: [Locations] = []
var contextMap = (UIApplication.sharedApplication().delegate as AppDelegate).managedObjectContext!
var requestMap = NSFetchRequest(entityName: "Locations")
let predMap = NSPredicate(format: "game = %d", gameNumber)
requestMap.predicate = predMap
requestMap.sortDescriptors = [NSSortDescriptor(key:"time", ascending: false)]
self.locationsList = context.executeFetchRequest(requestMap, error: nil)! as [Locations]
但是,为了从Core Data获取我的坐标并将它们放在地图上,我只能将两者结合起来。
任何帮助都会很棒 - 谢谢。
答案 0 :(得分:1)
您已经拥有CLLocation
坐标数组并构建了MKPolyline
。到目前为止一切都很好。
现在您需要告诉MKMapView
在地图上绘制折线:
...
var polyline = MKPolyline(coordinates: &coordinates, count: locations.count)
// add the overlay
self.mapView.addOverlay(polyLine, level: MKOverlayLevel.AboveLabels)
...
要绘制叠加层,您需要创建MKOverlayRenderer
func mapView(mapView: MKMapView!, rendererForOverlay overlay: MKOverlay!) -> MKOverlayRenderer! {
if overlay.isKindOfClass(MKPolyline) {
// draw the track
let polyLine = overlay
let polyLineRenderer = MKPolylineRenderer(overlay: polyLine)
polyLineRenderer.strokeColor = UIColor.blueColor()
polyLineRenderer.lineWidth = 2.0
return polyLineRenderer
}
return nil
}