我只是在Monogame中寻找关于像素和纹理的一些建议。
我希望能够从纹理中移除一些像素,以产生一种火山口外观(当我的火箭击中障碍物时)。
到目前为止,我有两种方法可以做到这一点,
要将像素的颜色着色以匹配背景的颜色,以给出它们消失的错觉。
完全删除它们。
我想知道的是,是否可以从纹理中删除单个像素。我知道如果你创建一个项目列表,你可以使用内置函数“List.RemoveAt()”从列表中删除一些东西,这可以实现纹理中的单个像素吗? :)
关于这个主题的任何帮助都会很棒:)
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我想出了一种透明地阻挡纹理像素的方法,如果其他人正在寻找一种我可以提供帮助的方法:)