Monogame - 从纹理中删除单个像素

时间:2015-03-22 16:39:13

标签: textures monogame pixels

我只是在Monogame中寻找关于像素和纹理的一些建议。

我希望能够从纹理中移除一些像素,以产生一种火山口外观(当我的火箭击中障碍物时)。

到目前为止,我有两种方法可以做到这一点,

  1. 要将像素的颜色着色以匹配背景的颜色,以给出它们消失的错觉。

  2. 完全删除它们。

  3. 我想知道的是,是否可以从纹理中删除单个像素。我知道如果你创建一个项目列表,你可以使用内置函数“List.RemoveAt()”从列表中删除一些东西,这可以实现纹理中的单个像素吗? :)

    关于这个主题的任何帮助都会很棒:)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想出了一种透明地阻挡纹理像素的方法,如果其他人正在寻找一种我可以提供帮助的方法:)