我正在尝试用Java编写一个程序,通过将每个RGB通道的值加1,直到达到255,然后在下一个RGB通道上添加一个RGB,通过用RGB着色单个像素来生成图像。
这是一个例子:
RED设置为0 绿色设置为0 BLUE设置为0
RED在第一个像素上加一(RED ++),直到达到255.
RED达到255后,RED设置为0,GREEN加1(GREEN ++)。
RED通道再次加起来,如步骤1中的255,然后再次执行步骤2。
如果GREEN为255,则BLUE使用相同的方法表示将一个添加到BLUE,而GREEN和RED再次设置为0。然后再步骤1。
在第一个像素中的所有通道都是255之后,第二个像素在其RED通道上获得一个通道。然后它应该再次从步骤1开始,直到第二个Pixel在RED上的值为255,什么将RED设置为0并且GREEN在第二个像素上获得一个,依此类推等等....
对于我糟糕的英语和我有限的Java知识,我很抱歉。
到目前为止这是我的整个代码(评论中的东西要么在项目中不重要,不准备使用或者我不明白如何使用它xD):
import javax.swing.JFrame;
//import javax.swing.JLabel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.awt.image.BufferedImage;
//import java.awt.image.BufferedImage;
public class Quadrat
{
public static void main (String[] args)
{ int x = 100;
int y = 0;
int z = 0;
int Max = 255;
int height = 500;
int width = 500;
if (x < Max){
x ++;
} else {
x = 0;
y ++;
}
if (y > Max){
y = 0;
z ++;
}
if (z > Max){
z = 0;
}
JFrame Bild = new JFrame("Bildergenerator");
Bild.setSize(width,height);
Bild.setVisible(true);
Color Kartoffel = new Color(x, y, z, 255);
BufferedImage Test = new BufferedImage(300, 200,
BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics graphics = Test.getGraphics();
graphics.setColor(Kartoffel);
graphics.fillRect(100, 100, 100, 100);
graphics.dispose();
Test.setRGB(1, 1, Kartoffel.getRGB());
}
/*System.out.println(x);
System.out.println(y);
System.out.println(z);*/
//img.setRGB(x,y,z);
/* JFrame Test = new JFrame("Jframe1");
JLabel Label = new JLabel("");
Test.add(Label);
Test.setSize(xx,yy);
Test.setVisible(true);
Test.setLocation(x/2-(xx/2), y/2-(yy/2));*/
/* JFrame Hyaeaeae = new JFrame("BurrScurrSWAG");
Hyaeaeae.setSize(1000,1000);
Hyaeaeae.setVisible(true);
Hyaeaeae.getContentPane().setBackground( Color.RED);*/
}
我希望你能以任何方式帮助我,如果是的话,我非常感谢! 感谢您的关注! 祝你今天愉快! c:
答案 0 :(得分:0)
您需要为此创建计时器,因为您的代码只是在启动后的第一次迭代中更改,之后没有任何更改,因此计时器可确保将增量继续应用于变量
@section scripts {
<script>
selectableGrid('@Url.Action("Details", "Lead")/');
</script>
}