我有一个HTML5 Canvas(JSFiddle),如下所示:
我通过以下方法创建球:
function createball(x,y,r,color){
context.beginPath();
context.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
context.fillStyle = color;
context.fill();
}
如何用图像填充球?我的意思是一个可能有图案或一些自然色的图像?
答案 0 :(得分:2)
您可以创建一个模式并将球的fillStyle设置为该模式
以下是示例代码和演示:
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var cw=canvas.width;
var ch=canvas.height;
var img=new Image();
img.onload=start;
img.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/multple/checkerboard.jpg";
function start(){
var pattern=ctx.createPattern(img,'repeat');
ctx.beginPath();
ctx.arc(50,50,15,0,Math.PI*2);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle=pattern;
ctx.fill();
ctx.stroke();
}

body{ background-color: ivory; }
#canvas{border:1px solid red;}

<h4>Source Image:</h4>
<img src='https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/multple/checkerboard.jpg'>
<h4>Fill Circle with pattern made from source image</h4>
<canvas id="canvas" width=100 height=100></canvas>
&#13;