我有一个对象,在一个组中绑定了3个元素,当点击绿色矩形时,我需要删除这个对象(或者至少是它的图形表示 - 组)。 a.click()有效,但c.click()没有,我想知道原因:
var s = Snap(500, 500);
function myObj() {
this.g = s.group();
this.drawIt = function() {
var a = s.rect(0, 0, 50, 50, 0, 0).attr({'fill':'#E82941'}),
b = s.rect(20, 20, 50, 50, 0, 0).attr({'fill':'#FF6E00'}),
c = s.rect(40, 40, 50, 50, 0, 0).attr({'fill':'#00C049'});
this.g.append(a, b, c);
a.click(function(e){this.attr({'fill':'#000'});});
c.click(this.killIt);
}
this.killIt = function() {
this.g.remove();
}
}
var obj = new myObj();
obj.drawIt();
Snap.svg 0.3.0。
...
答案 0 :(得分:2)
它是关闭的问题,this
处理程序中的c.click
不代表myObj
。
在构造函数var that=this;
中声明变量myObj
,如下所示
function myObj() {
var that = this;
this.g = s.group();
this.drawIt = function() {
var a = s.rect(0, 0, 50, 50, 0, 0).attr({'fill':'#E82941'}),
b = s.rect(20, 20, 50, 50, 0, 0).attr({'fill':'#FF6E00'}),
c = s.rect(40, 40, 50, 50, 0, 0).attr({'fill':'#00C049'});
this.g.append(a, b, c);
a.click(function(e){this.attr({'fill':'#000'});});
c.click(function(e){that.killIt()});
}
this.killIt = function() {
this.g.remove();
}
}
var obj = new myObj();
obj.drawIt();
如果在另一个函数中声明一个函数,this
变量将不会与父函数的变量相同。在这种情况下,它将指向c
对象,对于a.click
,由于this
指向a
,它可以正常工作。