所以,我正在使用snap.svg,我想随着时间的推移动态旋转一个对象。像这样:
function rotateObject()
{
myObject.rotation += value;
}
问题是我不知道如何访问我的显示对象的旋转值(或者如果它们甚至存在!)所以考虑到一些简单的东西,让我们说一个像这样声明的圆圈:
snap = Snap(800,600);
circle = snap.circle(400,300,50);
我知道我可以像这样访问x和y值:
circle.attr("cx");
circle.attr("cy");
我需要帮助的是:
答案 0 :(得分:6)
Ian建议的方式在我使用Chrome版本时非常适合我。 36.0 当我将Chrome更新为36.0.1985.125时,我看到了文字轮换错误。
所以,洗液正在使用
var matrix = new Snap.Matrix();
matrix.rotate(-90, x, y);
Paper.text(x, y, 'Text').attr({
fontWeight: 'bold',
fill: '#434343',
transform: matrix
});
而不是
Paper.text(x, y, 'Text').attr({
fontWeight: 'bold',
fill: '#434343',
transform: 'r-90'
});
也许这对某些人有用。
答案 1 :(得分:5)
理想情况下,你将自己控制旋转,(而不是从可能的属性中找出它,但是更加狡猾)。根据您的需要,动画可以更容易。这是一个示例,显示了一些带有矩形的基本动画(如果围绕中心,圆圈旋转本身就是这样的......)
s = Snap(400, 620);
var myRect = s.rect(100, 100, 100, 200).attr({
fill : 'white',
stroke : 'black'
});
var myRotate = 45;
// if you wanted to rotate manually using your own adjust variable then this
// myRect.transform("r" + myRotate);
// but simpler in most cases to use the animate method
myRect.animate( { transform: "r" + myRotate + ",150,200" }, 1000 ); //rotate around centre of 150,200
处小提琴
真的,最好是通过SVG(以及平移,旋转,缩放)获得转换的基本基础,只是为了让它更有意义。您可以使用myRect.attr('transform')'看到'结果转换,但我可能会在开始时离开它。