在Model-View-ViewModel体系结构WPF应用程序中实现ViewModel时,似乎有两个主要选择如何使其成为databindable。我已经看到了使用DependencyProperty
来实现View将要绑定的属性的实现,并且我已经看到实现INotifyPropertyChanged
的ViewModel。
我的问题是我应该何时优先选择其中一个?有任何性能差异吗?将ViewModel依赖项提供给WPF真的是个好主意吗?做出设计决定时还需要考虑什么?
答案 0 :(得分:207)
肯特写了一篇关于这个主题的有趣博客:View Models: POCOs versus DependencyObjects。
简短摘要:
我更喜欢POCO方法。可以在此处找到实现INotifyPropertyChanged接口的PresentationModel(也称为ViewModel)的基类:http://compositeextensions.codeplex.com
答案 1 :(得分:37)
根据WPF性能指南,DependencyObjects肯定比实现INotifyPropertyChanged的POCO表现更好:
答案 2 :(得分:27)
选择完全基于您的业务逻辑和UI抽象级别。如果你不想要一个好的分离,那么DP将为你工作。
DependencyProperties主要适用于VisualElements级别,因此如果我们为每个业务需求创建大量DP,那将不是一个好主意。此外,DP的成本要高于INotifyPropertyChanged。当您设计WPF / Silverlight时,尝试将UI和ViewModel设计为完全分离,以便在任何时候我们都可以更改布局和UI控件(基于主题和样式)
请参阅此文章 - https://stackoverflow.com/questions/275098/what-applications-could-i-study-to-understand-datamodel-view-viewmodel。该链接有很多对Model-View-ViewModel模式的引用,这与此讨论非常相关。
答案 3 :(得分:19)
从表现力的角度来看,我非常喜欢使用依赖属性,并在INotifyPropertyChanged
的思想中畏缩不前。除了string
属性名称和由于事件订阅而可能的内存泄漏之外,INotifyPropertyChanged
是一个更加明确的机制。
依赖属性意味着“何时使用易于理解的静态元数据执行此操作”。这是一种声明性的方法,让我对优雅的投票。
答案 4 :(得分:16)
INotifyPropertyChanged
后,您还可以在getter的代码和属性的setter中添加更多逻辑。
DependencyProperty
示例:
public static DependencyProperty NameProperty = DependencyProperty.Register( "Name", typeof( String), typeof( Customer ) );
public String Name
{
set { SetValue( NameProperty, value ); }
get { return ( String ) GetValue( NameProperty ); }
}
在你的getter和setter中 - 你所能做的只是分别调用SetValue和GetValue,b / c在框架的其他部分没有调用getter / setter,而是直接调用SetValue,GetValue,所以你的属性逻辑不会可靠地执行。
使用INotifyPropertyChanged
,定义一个事件:
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
然后在代码中的任何地方都有任何逻辑,然后调用:
// ...
// Something cool...
// ...
if( this.PropertyChanged != null )
{
PropertyChanged( this, new PropertyChangedEventArgs( "Name" ) );
}
// More cool stuff that will reliably happen...
这可能是在getter / setter或其他任何地方。
答案 5 :(得分:16)
依赖属性旨在支持UI元素上的绑定(作为目标)而不是数据绑定的源,这是INotifyProperty的用武之地。从纯粹的角度来看,不应该在ViewModel上使用DP。
“为了成为绑定的源,属性不需要是依赖属性;您可以使用任何CLR属性作为绑定源。但是,为了成为绑定的目标,属性必须是依赖属性。要使单向或双向绑定生效,源属性必须支持传播到绑定系统并因此传播到目标的更改通知。对于自定义CLR绑定源,这意味着该属性必须支持INotifyPropertyChanged。集合应该支持INotifyCollectionChanged。“
所有依赖项对象都无法序列化(这可能会妨碍ViewModels和DTO(POCO)的使用。
Silverlight中的DP与WPF相比存在差异。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221408(v=VS.95).aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc903933(VS.95).aspx
答案 6 :(得分:7)
我最近也不得不考虑这个决定。
我发现INotifyPropertyChanged机制更适合我的需求,因为它允许我将GUI粘贴到现有的业务逻辑框架而不会重复状态。我使用的框架有自己的观察者模式,很容易将一个级别的通知转发到下一个。我只是有一个类,它从我的业务逻辑框架和INotifyPropertyChanged接口实现了观察者接口。
使用DP,您无法定义自己存储状态的后端。我不得不让.net缓存我绑定的每个状态项的副本。这似乎是一种不必要的开销 - 我的状态庞大而复杂。
所以在这里我发现INotifyPropertyChanged更好地将属性从业务逻辑暴露给GUI。
据说我需要一个自定义GUI小部件来公开属性,并且对该属性的更改影响其他GUI小部件,DP证明了这个简单的解决方案。
所以我发现DP对GUI到GUI通知很有用。
答案 7 :(得分:6)
将ViewModel依赖项提供给WPF真的是个好主意吗?
.NET 4.0将具有System.Xaml.dll,因此您不必依赖任意框架来使用它。请参阅Rob Relyea's有关其PDC会话的帖子。
我的观点
XAML是一种用于描述对象的语言,WPF是一个框架,其描述的对象是UI元素。
他们的关系类似于C#,一种用于描述逻辑的语言,以及.NET,一种实现特定逻辑的框架。
XAML的目的是声明性对象图。 W * F技术是这种范例的理想选择,但XAML独立存在。
XAML和整个依赖系统是作为WF和WPF的单独堆栈实现的,可能是为了利用不同团队的经验而不会在它们之间产生依赖(没有双关语)。
答案 8 :(得分:5)
依赖属性是自定义控件创建的粘合剂。如果您有兴趣使用Intelli-sense在XAML设计时在属性窗口中显示属性,则必须使用依赖项属性。 INPC绝不会在设计时在属性窗口中显示属性。
答案 9 :(得分:4)
似乎应该在您创建的控件(如按钮)中使用依赖项属性。要在XAML中使用属性并使用所有WPF功能,这些属性必须是依赖属性。
但是,使用INotifyPropertyChanged最好使用ViewModel。如果需要,使用INotifyPropertyChanged将使您能够具有getter / setter逻辑。
我建议查看Josh Smith的已经实现了INotifyPropertyChanged的ViewModel的基类版本:
http://joshsmithonwpf.wordpress.com/2007/08/29/a-base-class-which-implements-inotifypropertychanged/
我认为这是如何进行ViewModel的一个很好的例子。
答案 10 :(得分:4)
我认为DependencyProperty和INotifyPropertyChanged在Binding中用于两个不同的东西:第一个用于启用属性作为绑定的目标并从另一个属性接收输入(使用{Binding ...}来设置属性) ,当您希望将属性的值用作绑定源(绑定路径表达式中的名称)时的最后一个。 因此,选择仅仅是技术性的。
答案 11 :(得分:3)
我更喜欢更直接的方法,我在Presentation Model Without INotifyPropertyChanged中发表了博客文章。使用数据绑定的替代方法,您可以直接绑定到CLR属性,而无需任何簿记代码。您只需在View Model中编写普通的.NET代码,并在数据模型更改时更新。
答案 12 :(得分:3)
为什么选择DependencyObject
只有一个原因 - 绑定会更好。只需尝试使用ListBox
和TextBox
的示例,使用INotifyPropertyChanged
属性与DependencyProperty
的数据填充列表,然后编辑TextBox
中的当前项... < / p>
答案 13 :(得分:1)
如果要将属性公开给其他控件,则必须使用依赖项属性...但祝你好运,因为它们需要一段时间来弄清楚......