如果我有一个像这样的UIImage数组:
newImageArray = [UIImage(named:"Red.png")!,
UIImage(named:"Green.png")!,
UIImage(named:"Blue.png")!, UIImage(named:"Yellow.png")!]
如何在以后提取或确定某个索引的图像文件名?例如:
println("The first image is \(newImageArray[0])")
不返回可读文件名,而是返回:
The first image is <UIImage: 0x7fe211d2b1a0>
我可以将此输出转换为可读文本,还是有不同的方法从UIImage数组中提取文件名?
答案 0 :(得分:4)
我看了一下,因为这对我来说也是一个问题。 UIImage不存储图像的文件名。我所做的是解决这个问题,而不是图像数组,我使用了一个字典,其中键作为文件名,值作为图像。在我的for循环中,我将每个项的键和值提取到一个元组中并处理它们。
我不再拥有代码,而是快速模拟我在下面看到的内容,(我希望这符合您的要求,因为我知道每个应用程序都不同)
var imageDictionary = ["image1.png": UIImage(named: "image1.png"),
"image2.png": UIImage(named: "image2.png")]
然后for循环看起来像:
for (key, value) in imageDictionary {
println(key) // Deal with Key
println(value) // Deal with Value
}
...正如我所说,这对我有用,我需要它的场景,我希望你也可以使用它!
祝你好运!答案 1 :(得分:1)
创建UIImage
的实例后,对名称的所有引用都将丢失。例如,当您从文件中创建图像时,您可以执行以下操作:
var image: UIImage = UIImage(named: "image.png")
完成后,不再有对文件名的引用。所有数据都存储在UIImage
实例中,无论它来自何处。正如上面的评论所述,如果必须这样做,你需要设计一种存储名称的方法。
答案 2 :(得分:0)
我的方法是从一系列名称开始(因为你不能轻易地回到图像中的名字):
let imageNames = [ "Red.png", "Green.png", "Blue.png", "Yellow.png"]
然后您可以使用以下方法创建图像数组:
let images = imageNames.map { UIImage(named: $0) }
答案 3 :(得分:0)
这是一个非常棘手的问题。我终于设法让它在Table View Controller中工作。 (Swift 2.1,Xcode 7)
我的图片名称如下所示,'icons'数组扩展名为.png。 我为图像名称创建了一个数组。
var icons = ["BirthdaysImage", "AppointmentsImage", "GroceriesImage","MiscellaneousImage"]
override func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("iconsReuseIdentifier", forIndexPath: indexPath)
//image display
iconName = icons[indexPath.row]
cell.imageView?.image = UIImage(named: iconName)
return cell
}
override func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
//find out which IMAGE got selected
var imageSelected = icons[indexPath.row]
print(imageSelected)
}