我想获取一个给定的BitmapImage并使用其灰度/黑白表示作为DrawingContext上的不透明蒙版。
我已经足够进行颜色转换,所以我最终得到了演示应用程序的后续状态:
ViewModel上的方法:
public void Demo()
{
var width = 400;
var height = 400;
var target = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
var target2 = new RenderTargetBitmap(width, height, 96, 96, PixelFormats.Pbgra32);
var drawingVisual = new DrawingVisual();
var drawingVisual2 = new DrawingVisual();
using (var drawingContext = drawingVisual.RenderOpen())
{
var bitmapImage = new BitmapImage(new Uri(@"pack://application:,,,/WarningFilled.png"));
using (var drawingContext2 = drawingVisual2.RenderOpen())
{
drawingContext2.DrawImage(bitmapImage, new Rect(0, 0, width, height));
}
target2.Render(drawingVisual2);
var mask = target2.ToGrayscale();
this.Mask = mask;
drawingContext.PushOpacityMask(new ImageBrush(mask));
drawingContext.DrawRectangle(Brushes.Red, null, new Rect(0, 0, width, height));
// drawingContext.Pop();
}
target.Render(drawingVisual);
this.Rendered = target;
}
查看:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:wpfApplication1="clr-namespace:WpfApplication1"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Window.DataContext>
<wpfApplication1:MainViewModel></wpfApplication1:MainViewModel>
</Window.DataContext>
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto" />
<ColumnDefinition Width="Auto" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border Grid.Column="0" BorderThickness="2" BorderBrush="Blue" HorizontalAlignment="Center">
<Image Source="{Binding Rendered}" Width="400" Height="400"></Image>
</Border>
<Border Grid.Column="1" BorderThickness="2" BorderBrush="Green" HorizontalAlignment="Center">
<Image Source="{Binding Mask}" Width="400" Height="400"></Image>
</Border>
</Grid>
运行演示应用程序会产生以下结果:
我希望左边的红色矩形能够反映在绘制实际矩形之前推到DrawingContext上的不透明蒙版。
您在右侧看到的图像是颜色转换后的BitmapImage,就在它作为不透明蒙版被推动之前。正如我之前提到的,我也尝试过黑/白转换,但即使只有两种颜色也没有效果。
我尝试了很多类似的设置和方案,但我没有让不透明蒙版工作。
答案 0 :(得分:0)
来自MSDN上的Opacity Masks Overview文章(强调我的):
要创建不透明蒙版,请将画笔应用于OpacityMask 元素或视觉的属性。画笔映射到元素 或视觉,并使用每个画笔像素的不透明度值 确定每个相应像素的最终不透明度 元素或视觉。
忽略像素的颜色值。