我基本上试图在传感器检测到运动变化时调用不同的歌曲,例如......
如果未检测到移动,则播放歌曲1。 如果检测到移动,则播放歌曲2。 否则,如果移动再次停止播放歌曲1。
到目前为止,我已经成功了,我现在正在播放上面的前两个If语句,然而,如果没有音乐播放器播放,我就无法将其恢复到歌曲1。我尝试过使用.pause();
,但它似乎暂停一秒钟并且一次又一次地播放歌曲。
这是我到目前为止所做的:
public void onSensorChanged(SensorEvent se) {
float x = se.values[0];
float y = se.values[1];
float z = se.values[2];
mAccelLast = mAccelCurrent;
mAccelCurrent = (float) Math.sqrt((double) (x * x + y * y + z * z));
float delta = mAccelCurrent - mAccelLast;
mAccel = mAccel * 0.9f + delta; // perform low-cut filter
mp1.start(); //song1 starts
if (mAccel > 5) { // movement
mp2.start(); // start song2
if (mp2.isPlaying()) { // if song 2 is playing stop song1
mp1.stop();
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
使用1个媒体播放器对象,而不是其中2个。通过重新使用媒体播放器,您将确保一次只播放1个声音,同时保持较低的系统资源使用率。
创建一个新功能,停止媒体播放器,然后释放它:
private void stopPlaying() {
if (mp != null) {
mp.stop();
mp.release();
mp = null;
}
}
然后添加一个功能来重新创建并启动使用新音频的媒体播放器。