改变第三人称射击游戏的角色模型

时间:2015-03-17 00:19:29

标签: unreal-engine4

我有一点问题。 启动虚幻引擎时,您可以选择游戏类型。 我选择了第三人称射击游戏基本的东西..(或类似的东西)。但那不是问题.. 问题是改变角色模型.. 我想拥有自己的角色模型(现在不需要动画)而不是基础模型。 好吧,我可以把我的角色放到场景中,但我不能坚持"我的角色模型与主相机.. 就是这样...... (我知道这篇文章不是关于编码的)

有人可以帮帮我吗?必须有办法做到这一点。

1 个答案:

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首先,您必须创建一个新的pawn ,其中包含您要附加​​到其上的角色模型。然后,您必须更改世界设置中的默认典当类,以便在游戏开始时生成。