我有3个头文件定义对象:
Point3d.h
#ifndef POINT3D_H
#define POINT3D_H
class Ray3d;
class Vector3d;
#include "Ray3d.h"
#include "Vector3d.h"
class Point3d {
...
};
#endif
Vector3d.h
#ifndef VECTOR3D_H
#define VECTOR3D_H
class Point3d;
class Ray3d;
#include "Ray3d.h"
#include "Point3d.h"
class Vector3d {
...
};
#endif
和Ray3d.h
#ifndef RAY3D_H
#define RAY3D_H
class Point3d;
class Vector3d;
#include "Point3d.h"
#include "Vector3d.h"
class Ray3d {
...
};
#endif
我不会包含.cpp文件,但所有功能都在那里定义。
然后我有这堂课: Transform.h
#ifndef TRANSFORM_H
#define TRANSFORM_H
#include <Eigen/Dense>
#include "../../geometry/Ray3d.cpp"
#include "../../geometry/Point3d.cpp"
#include "../../geometry/Vector3d.cpp"
using Eigen::MatrixXd;
class Transform {
...
};
#endif
最后我有这个子类: Translation.h
#ifndef TRANSLATION_H
#define TRANSLATION_H
//#include <Eigen/Dense>
#include "Transform.h"
//#include "../../geometry/Point3d.cpp"
//#include "../../geometry/Vector3d.cpp"
//#include "../../geometry/Ray3d.cpp"
using Eigen::MatrixXd;
class Translation : public Transform {
...
};
#endif
问题在于我尝试编译Translation.cpp:
g++ Transform.cpp Translation.cpp
我为Ray3d,Point3d和Vector3d中的每个方法获得了函数错误的多重定义。我该怎么做才能避免这种情况?我应该少包括吗?我的g ++命令错了吗?谢谢!
我也意识到我正在进行前向声明并包含在前3个标题中,但这是我可以获得编译的唯一方法。部分问题可能是?
答案 0 :(得分:1)
您不应在transform.h中包含cpp文件
答案 1 :(得分:0)
&#34;但这是我可以编译的唯一方法。部分问题可能是?&#34;
您可以单独编译和链接.cpp
个文件,而不是包含它们(即从预处理器中看到)。
您的编译器命令行应该看起来像
g++ ../../geometry/Ray3d.cpp
../../geometry/Point3d.cpp
../../geometry/Vector3d.cpp
Transform.cpp Translation.cpp
-o MyExecutable