我有一个针对Metro风格编写的DirectX 11.1程序,我想将其转换为Win32应用程序。我使用了很多WinRT库,其中大部分是为HWND创建的。但我还有一个问题:
在Metro Style应用程序上,对于使用HLSL文件,我就是这样使用的:
inline Platform::Array<byte>^ ReadFile(Platform::String^ path)
{
using namespace Platform;
Array<byte>^ bytes = nullptr;
FILE* f = nullptr;
_wfopen_s(&f, path->Data(), L"rb");
if (f == nullptr)
{
throw ref new Exception(0, "Could not open file on following path : " + path);
}
else
{
fseek(f, 0, SEEK_END);
auto pos = ftell(f);
bytes = ref new Array<byte>(pos);
fseek(f, 0, SEEK_SET);
// read data into the prepared buffer
if (pos > 0)
{
fread(&bytes[0], 1, pos, f);
}
// close the file
fclose(f);
}
return bytes;
}
但我不知道Win32(hwnd)样式应用程序的数组Array<byte>^
的等价物。
任何指南都非常感谢
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我们可以使用std::vector<unsigned char>
代替:
std::vector<unsigned char> ReadFile(std::wstring path)
{
std::vector<unsigned char> bytes;
...
_wfopen_s(&f, path.c_str(), L"rb");
...
bytes.resize(pos);
...
fread(bytes.data(), 1, pos, f);
...
return bytes;
}